
Marvelous Designer Enterprise 2025は、CLO Virtual Fashion Inc.が開発した3D服装デザインおよびシミュレーションソフトウェアです。ゲーム開発、アニメーション制作、バーチャルファッション、デジタルアバター作成など、幅広い分野で活用されています。
🌟 主な特徴
Marvelous Designer Enterprise 2025は、リアルな布地の質感や物理的特性を再現し、ボタンやしわ、アクセサリーに至るまで細かく表現できます。基本的なシャツから複雑なプリーツドレス、丈夫なユニフォームまで、あらゆる種類の衣服をバーチャルで再現可能です。
- 簡単な操作性 シンプルで理解しやすいソフトウェアなので、ファッションデザイナーでなくても簡単に使えます。
- 既存ソフトウェアとの連携 他の3Dソフトウェアやインタラクティブデザインインターフェースと互換性があり、衣服を3Dフォームに即座に編集・ドレープできます。
- リアルなシミュレーション 高精度のシミュレーションにより、驚くほどリアルなアニメーションを作成できます。
🚀 最新バージョンの機能強化 (2025.0以降)
Marvelous Designer 2025.0以降のバージョンでは、ユーザーインターフェースの改善や新しい機能が導入され、創造性と効率がさらに向上しています。
FBXローカルエクスポート 完成した衣服をクラウドサービスを介さずに、ローカルにFBX形式でエクスポートできるようになり、以前よりも効率が向上しました。
ユーザーインターフェース (UI) の改善 全体的なソフトウェアインターフェースが更新され、さらに直感的で操作しやすくなりました。
キーフレームアニメーションの強化 風や生地の特性など、多くのキーフレーム可能な属性が追加され、アニメーション作成のコントロールが向上しました。
パターン作成と編集 パターン作成と編集、セグメントソーイング、フリーソーイングなどの機能で、デザイン作業を効率化します。特に、AIパターン作成機能(ベータ版)では、服の種類やスケッチからパターンを自動生成できます。
プリーツツール 新しいプリーツツールが導入され、ナイフプリーツ、ボックスプリーツ、アコーディオンプリーツなどを簡単に作成・調整できるようになりました。
硬質トリム機能 2Dパターンを硬質のトリムやアクセサリーに変換できるため、アーマーやボタンなどの硬い要素を衣服に組み込むことが可能になりました。
Metahumanの直接インポート Unreal EngineのMetahumanキャラクターをDNAファイルから直接インポートできるようになり、シームレスなワークフローを実現します。
