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SideFX Houdini FX 21.0.44 Win

2025年9月9日 1 分の読み取り

SideFX Houdini FX 21は2025年8月にリリースされた3Dプロシージャルソフトウェアで、アニメーション、VFX、レンダリングなど幅広い分野で機能強化が行われています。

🌟 主な新機能と強化点

アニメーションとキャラクタFX

KineFXが大幅に強化され、下記のような機能が追加されました。

  • Autorig Builder: ドラッグ&ドロップでキャラクタのリグを構築できるようになりました。
  • モーションミキサーとアニメーションカタログ: より直感的なアニメーションワークフローを提供します。
  • マッスルシステム: キャラやクリーチャーのセットアップが簡単になり、物理的に正確な結果が得られるようになりました。
  • Ragdoll Tether constraints。

VFXとシミュレーション

VFXツールも大きく進化しています。

  • MPM (Material Point Method) ソルバの強化: 前バージョンで導入されたMPMソルバがさらに改良されました。
  • Copernicusフレームワーク: 2D/3Dワークフローを強化し、Sparse GPU Pyro FXソルバや反応拡散エフェクトなどが追加されました。
  • OTiSソルバ: 筋肉や軟部組織のシミュレーションをGPUで高速化します。
  • 地形ツール: 強力な浸食ノードが追加され、地形表現が大幅に強化されました。
  • Scene Animate Prop: 破壊エフェクトの作成に利用できます。

レンダリングとワークフロー

レンダリング機能と全体的なワークフローも改善されています。

  • Vulkanベースのビューポート: OpenGLに完全に代わり、リアルタイムアンビエントオクルージョンやジオメトリライトに対応しています。macOSではMoltenVKもサポートされてます。
  • SolarisとKarma XPU: Shot BuilderツールやLive Rendering、Hydra 2、Gaussian Splatsなどがサポートされました。
  • テクスチャベイク: CopernicusとKarmaの両方で利用可能になりました。

機械学習 (ML) 統合

SideFXは、アーティストの制御を奪うことなく、プロシージャルワークフローを強化するために機械学習を活用しています。

  • MLを活用したツール: 修正ジョイントワークフローやMLでトレーニングされたデフォーマ、ポイントクラウドからのメッシュ作成などの機能が、R&D段階から実用ツールへと昇格しました。

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Ver言語Size
21.0.44国際版2.98GB
アクティブ互換性OS
手動64bitWin10/11

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