
Cinema 4D 2024.2とRedshift 3.5.24の組み合わせは、主に3Dモデリングとレンダリングの分野で、ユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスを向上させるための最新アップデートを多数含んでいます。
🚀 Cinema 4D 2024.2の新機能
Cinema 4D 2024.2には、ワークフローを改善するための様々な新機能と改善が含まれています。
- シーンノードの改良: シーン管理が刷新され、効率的なワークフローと柔軟な構成が可能になりました。
- ノードスペースの簡素化: ノードベースのワークフローがこれまでよりも簡単に接続できるようになり、作業がしやすくなっています。
- USDサポートの強化: USD(Universal Scene Description)のサポートが改善され、異なるソフトウェア間での連携がスムーズになり、パイプラインの統合が強化されています。
- シミュレーションの改善: シミュレーションの全体的なパフォーマンスが向上し、特にPyroエミッターや布、ロープ、リジッドボディの動きがより安定して予測可能になりました。
- 新カプセルとRedshift用マテリアル: Rocket Lasso Capsuleの「Branch Spline Modifier」が追加され、Redshift用のAdobe Substance 3Dマテリアルが40種類以上利用可能になっています。
⚡ Redshift 3.5.24の強化点
Redshift 3.5.24は、パフォーマンスと安定性を重視したアップデートが行われています。
- パフォーマンスの最適化: MaxonはRedshiftのパフォーマンスを最適化し、よりスムーズな操作と高速なレンダリングを目指しています。
- 安定性の向上: アップデートにより安定性が強化され、より信頼性の高いレンダリング体験が提供されます。
- M3チップのレイトレーシングサポート: Apple M3チップでのハードウェアレイトレーシングがサポートされ、対応マシンでのレンダリング時間が短縮されます。
- NVIDIA GPUのサポート: 最新のNVIDIA GPUとの互換性が向上し、新しいハードウェアを活用できます。
- アウトオブコアジオメトリの処理: 大規模なシーンの管理が容易になり、メモリ消費を効率的に行えるようになっています。
- ノイズ除去の改善: レンダリング後のノイズ除去機能が向上し、よりクリアな画像が得られます。