
Foundry Nuke Studio 16は、Foundry社が開発したコンポジットおよびVFX(視覚効果)ツールであるNuke Studioのバージョン16.0を指します。
Nuke Studioは、VFXとタイムライン編集、フィニッシング作業をシームレスに行うためのユニークな製品で、コンポジット、コンフォーム、編集、カラーコレクション、4K再生などの機能を提供します。Nuke Studio 16.0は、特に以下の点で機能強化されています。
- マルチショットワークフローの導入 Nukeは元々単一ショットのコンポジットワークフローを前提に開発されましたが、Nuke 16.0ではネイティブな変数対応ワークフローが導入され、複数のショットに対する変更を一括適用できるようになりました。これにより、制作現場の効率が向上します。
- Graph Scope Variables (GSV) マルチショットワークフローを可能にする変数システムで、複数のショット、シーケンス、バリエーションを効率的に管理できます。
- ロトスコープのパフォーマンス向上 大規模なロトスコープ作業における処理速度が改善され、再生速度、モーションブラー、インタラクティブ性が向上しています。
- レビューワークフローの効率化 タイムラインツールの刷新により、ショットの承認と納品がより迅速かつスムーズに行えるようになりました。クイックエクスポート機能により、レビュー用のシーケンスのエクスポートが最大12倍高速化されています。
- BlinkScriptの強化 BlinkScriptエディターがアップデートされ、カスタムエフェクトの作成がより直感的かつ容易になりました。
- マルチチャンネルソフトエフェクト タイムラインでマルチレイヤーEXRを直接編集できるようになり、リアルタイムでの調整が可能になりました。
これらの機能強化により、アーティストは反復作業に費やす時間を減らし、クリエイティブな作業に集中できるよう設計されています。